Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Magic Archer Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Lumberjack Skeleton King
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton Army Magic Archer Skeleton King
Lightning
Tesla Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Rocket
Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Magic Archer Lumberjack Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Lumberjack
Firecracker
Goblin Barrel Lumberjack
Tesla
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Magic Archer
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Lumberjack
Firecracker
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Tesla
Arrows Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Tesla Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Magic Archer
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Tesla
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Tesla Skeleton Army Lumberjack Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Firecracker Tesla Magic Archer Lumberjack
Tesla Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Tesla Magic Archer
Tesla Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army Firecracker Tesla Lumberjack
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Arrows Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army Tesla Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Tesla Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Arrows Tesla Firecracker Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Lumberjack
Tesla Lumberjack
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Tesla
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Tesla
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Tesla Skeleton Army
Tesla Lumberjack
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Tesla Lumberjack Skeleton King
Firecracker Tesla Skeleton Army Magic Archer
Tesla Skeleton Army Firecracker Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Magic Archer Skeleton King
Arrows
Firecracker
Firecracker Magic Archer Skeleton King
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076