Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mother Witch Ram Rider Graveyard Little Prince Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Hunter Prince Electro Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Giant Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Hunter
The Log
Barbarians Dart Goblin Hunter Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon
Fireball
Barbarians Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Poison
Barbarians Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Lightning
Hunter Prince Electro Dragon
Rocket
Barbarians Hunter Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Hunter Barbarians Giant Prince Electro Dragon Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Dart Goblin Hunter Barbarians Giant

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Giant Prince Electro Dragon Goblin Giant
Giant
Hunter Prince Electro Dragon Dart Goblin Rocket
Rocket
Giant
Hunter
Giant Prince Goblin Giant
Prince
Giant Dart Goblin Hunter
Electro Dragon
Giant Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Giant
Dart Goblin Hunter Electro Dragon

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Dart Goblin
Hunter Prince Electro Dragon Goblin Giant
Giant
Rocket
Hunter
Dart Goblin Prince
Prince
Dart Goblin Hunter
Electro Dragon
Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant
Barbarians Hunter Dart Goblin Prince Electro Dragon
Barbarians Rocket Hunter Prince Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Hunter Prince Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Rocket Prince
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Rocket Hunter Electro Dragon
Rocket Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant
Barbarians Hunter Prince
Barbarians Dart Goblin Hunter Prince
Barbarians Dart Goblin Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Hunter Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Hunter Prince Rocket Electro Dragon
Rocket Barbarians Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon
Barbarians Hunter Prince
Barbarians Rocket Hunter Prince
Barbarians Hunter Prince Electro Dragon
Barbarians Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon
Hunter Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Dart Goblin Hunter Prince
Barbarians Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Prince
Rocket Hunter Prince Electro Dragon
Barbarians Rocket Hunter Prince Electro Dragon Goblin Giant
Rocket Hunter Prince Barbarians Goblin Giant
Barbarians Hunter Prince Goblin Giant
Rocket Dart Goblin Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Rocket Prince Barbarians Dart Goblin Hunter Goblin Giant
Barbarians Hunter Prince Goblin Giant
Rocket Electro Dragon Barbarians Prince
Barbarians Dart Goblin Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon
Rocket Barbarians Prince Goblin Giant
Barbarians Rocket Prince Hunter Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Dart Goblin Rocket Hunter Prince Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Rocket Prince
Rocket
Dart Goblin Rocket Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Prince Electro Dragon
Rocket Dart Goblin Prince Electro Dragon
Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Rocket Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Dart Goblin Prince
Rocket Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon
Rocket Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Barbarians Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Hunter Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Prince
Rocket
Barbarians Dart Goblin Rocket Prince Electro Dragon
Rocket Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Rocket Hunter Prince Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Rocket
Dart Goblin Prince Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Rocket Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076