Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Demolisher Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Prince Miner
Giant Snowball
Miner Little Prince
Zap
Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Little Prince
The Log
Goblin Demolisher Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Demolisher Prince Miner Little Prince
Fireball
Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Knight Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Goblin Demolisher Prince Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Miner Little Prince Goblin Demolisher Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Miner

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Miner Knight Mega Knight Little Prince
Arrows
Zap Knight Prince Miner Mega Knight
Knight
Zap Arrows Prince Miner Little Prince
Goblin Demolisher
Prince
Zap Mega Knight Arrows Knight Miner Little Prince
Miner
Zap Arrows Knight Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Arrows Miner
Little Prince
Zap Knight Prince

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Knight Arrows Knight Prince Miner Little Prince
Arrows
Mega Knight Zap Knight Prince Little Prince
Knight
Little Prince Zap Arrows
Goblin Demolisher
Prince
Zap Arrows
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Miner
Little Prince
Knight Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Zap Knight Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Knight
Prince Knight Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Zap Mega Knight
Zap Arrows Little Prince
Zap Arrows Mega Knight
Prince
Knight Prince Miner Mega Knight Little Prince
Zap Arrows Knight Mega Knight
Arrows Zap
Prince Mega Knight Zap Knight
Mega Knight Zap Arrows Prince
Knight Prince Mega Knight
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Prince
Arrows Mega Knight Zap Knight Prince Little Prince
Zap Arrows Knight Mega Knight Little Prince
Prince
Mega Knight Arrows Knight Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Prince
Zap Arrows Knight Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Prince
Prince Mega Knight Zap Knight
Knight Prince Mega Knight
Arrows Zap
Prince Knight
Mega Knight Knight Prince
Zap Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight Knight
Mega Knight
Zap Knight Prince Little Prince
Arrows Mega Knight Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Knight Prince
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Prince
Miner Zap Arrows Knight Prince
Zap Arrows
Knight Miner
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows Miner Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Prince Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Zap
Zap Arrows Miner Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Prince
Zap Arrows
Arrows
Miner Knight Prince Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap
Zap
Zap Prince Miner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076