Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Electro Wizard Phoenix Golden Knight Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard Executioner Golem Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Flying Machine Fisherman Night Witch
Zap
Flying Machine Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Night Witch
The Log
Fisherman
Earthquake
Arrows
Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Flying Machine Wizard Executioner Fisherman Night Witch
Fireball
Flying Machine Wizard Executioner Fisherman Night Witch
Poison
Flying Machine Wizard Executioner Fisherman Night Witch
Lightning
Wizard Executioner Fisherman Night Witch
Rocket
Wizard Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Executioner Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Fisherman Flying Machine Night Witch Wizard Executioner Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Delivery Fisherman Flying Machine Night Witch

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Flying Machine
Golem
Wizard
Golem
Executioner
Golem
Lightning
Golem
Golem
Lightning Night Witch Flying Machine Wizard Executioner
Fisherman
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 0 5

Royal Delivery
Flying Machine Wizard Executioner Night Witch
Flying Machine
Royal Delivery Fisherman
Wizard
Royal Delivery
Executioner
Royal Delivery
Lightning
Golem
Fisherman
Flying Machine
Night Witch
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine Wizard Executioner
Royal Delivery Flying Machine Executioner Fisherman Night Witch
Fisherman Royal Delivery Executioner Lightning Night Witch
Night Witch Fisherman
Lightning Royal Delivery
Royal Delivery Flying Machine Executioner Night Witch
Lightning Royal Delivery Flying Machine Wizard Executioner Night Witch
Lightning Flying Machine
Fisherman Night Witch
Royal Delivery Fisherman Night Witch
Executioner Royal Delivery Flying Machine Wizard Fisherman Night Witch
Executioner Royal Delivery Flying Machine Wizard Night Witch
Night Witch Royal Delivery Flying Machine Wizard Lightning
Wizard Executioner Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery Lightning Fisherman
Wizard Royal Delivery Executioner Fisherman Night Witch
Royal Delivery Flying Machine Wizard Executioner Fisherman Night Witch
Royal Delivery Wizard Executioner Flying Machine Fisherman
Fisherman
Wizard Royal Delivery Flying Machine Executioner Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Flying Machine Wizard Executioner Lightning Fisherman
Royal Delivery Lightning Fisherman
Lightning Royal Delivery Fisherman Night Witch
Royal Delivery Executioner Fisherman Night Witch
Royal Delivery Wizard Executioner Flying Machine
Royal Delivery Flying Machine Lightning Night Witch
Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Lightning Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine
Lightning Royal Delivery
Royal Delivery Lightning Wizard Executioner Night Witch
Wizard Flying Machine Executioner
Royal Delivery Flying Machine Executioner Lightning Fisherman Night Witch
Executioner Royal Delivery Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine
Flying Machine Executioner Fisherman
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Wizard Executioner
Wizard Executioner Flying Machine
Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Wizard Executioner Lightning
Flying Machine Wizard Lightning Fisherman
Lightning Fisherman Night Witch
Lightning Flying Machine Wizard Fisherman
Lightning Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Lightning Executioner Fisherman
Lightning Flying Machine Fisherman
Lightning Flying Machine Fisherman
Lightning Flying Machine Wizard Executioner
Lightning Flying Machine Wizard Executioner
Lightning
Lightning Fisherman Night Witch
Lightning Flying Machine Wizard Executioner Fisherman
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Night Witch
Lightning Wizard
Lightning Fisherman
Lightning Flying Machine
Wizard Executioner
Fisherman
Flying Machine Wizard Executioner Lightning Fisherman
Lightning Flying Machine Wizard Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Flying Machine Wizard Executioner Night Witch
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Night Witch
Lightning Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Flying Machine Night Witch
Lightning Flying Machine Wizard Executioner
Lightning Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Wizard Executioner Lightning
Lightning
Flying Machine Executioner
Flying Machine Lightning
Flying Machine Executioner Lightning
Lightning Flying Machine Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076