Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Mother Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Goblin Giant
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Firecracker Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant Mother Witch
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Mother Witch
Goblin Barrel
Goblin Giant
Dart Goblin
Mother Witch
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Dart Goblin Valkyrie
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Firecracker Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Mother Witch Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Mother Witch Dart Goblin Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Firecracker Mother Witch Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076