Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Goblin Machine Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Little Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Little Prince
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Little Prince
Lightning
Knight Inferno Tower Little Prince
Rocket
Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Arrows Little Prince
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Arrows
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 6 6

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Knight Rocket Little Prince
Arrows
Knight Inferno Tower Little Prince
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Little Prince Ice Spirit Arrows
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Goblin Gang Arrows
Rocket
Ice Spirit
Goblin Barrel
Little Prince
Knight Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Arrows Rocket
Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Arrows Goblin Gang Little Prince
Rocket Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Inferno Tower Little Prince
Goblin Gang Arrows Knight
Arrows Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Little Prince
Arrows Ice Spirit Knight Little Prince
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Ice Spirit Knight Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Arrows Rocket Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Ice Spirit Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Rocket Arrows
Rocket Knight Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Knight Rocket Little Prince
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Knight Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Spirit Rocket
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Knight
Arrows Rocket
Rocket Knight
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Little Prince
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Spirit Little Prince
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Little Prince
Rocket Ice Spirit
Arrows Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows
Rocket Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076