Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Electro Wizard Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Phoenix
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Bandit Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Phoenix
Rocket
Hog Rider Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Phoenix Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Lightning The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Lightning The Log Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 7

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Phoenix
Lightning The Log Bandit Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Electro Wizard The Log Bandit Mega Knight
Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Phoenix Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bandit Phoenix Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Bandit Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix
Lightning Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Phoenix
Phoenix
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Lightning Mega Knight The Log Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Bandit
Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
Lightning The Log Bandit
Lightning The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log Lightning
The Log Lightning Bandit
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning The Log Bandit Electro Wizard
Lightning
Lightning The Log Bandit
Lightning Bandit
Lightning The Log
Lightning The Log Bandit
Lightning The Log Bandit Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Mega Knight
The Log Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning The Log Bandit Mega Knight
Lightning The Log Bandit
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log Bandit Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Bandit
Lightning Electro Wizard
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Lightning
Lightning
Mega Knight
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076