Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Magic Archer
Firecracker
Zap Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Battle Ram
Zap Bandit Magic Archer Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Firecracker Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Firecracker Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 1 13

Zap
Fireball Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Firecracker
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Dark Prince Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Bandit
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Zap Dark Prince Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Firecracker Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Bandit
Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince Bandit
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Dark Prince Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Firecracker Fireball Zap Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Bandit
Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Fireball Zap Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Zap Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Magic Archer
Firecracker Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Zap Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076