Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Ice Golem Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Royal Delivery Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem Firecracker Royal Delivery Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Bats Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Bats
Ice Golem Balloon Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Ice Spirit Firecracker Ice Golem Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem Balloon Lumberjack
Royal Delivery
Ice Golem
Bats Balloon Lumberjack Giant Snowball Firecracker
Balloon
Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem Lumberjack Firecracker
Lumberjack
Ice Golem Balloon Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker

Synergie w obronie 1 20

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Ice Golem Lumberjack
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Ice Golem Lumberjack
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Delivery Ice Golem Lumberjack
Firecracker
Ice Golem Ice Spirit Bats Giant Snowball Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Lumberjack
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Bats Giant Snowball Royal Delivery Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem
Lumberjack Ice Spirit Bats Firecracker Royal Delivery
Lumberjack Bats Giant Snowball Royal Delivery
Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Bats Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Bats Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Royal Delivery
Ice Golem
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Ice Golem Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Ice Golem Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Delivery
Lumberjack Ice Spirit Bats Giant Snowball Royal Delivery
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Lumberjack
Bats Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Ice Spirit Royal Delivery Bats Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Royal Delivery Ice Spirit Bats Firecracker Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Giant Snowball Firecracker Ice Golem Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Ice Spirit Bats Ice Golem
Lumberjack Bats Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Royal Delivery Bats Ice Golem Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Royal Delivery
Bats Lumberjack
Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Ice Golem Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Delivery Ice Golem Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Lumberjack
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Ice Spirit
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Bats
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076