Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Dark Prince Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Princess
Zap
Archers Firecracker Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit
The Log
Archers Firecracker Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit
Earthquake
Archers Firecracker Skeleton Army
Arrows
Archers Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Archers Firecracker Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit
Fireball
Archers Firecracker Skeleton Army Princess Bandit
Poison
Archers Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Freeze Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Skeleton Army Princess Bandit Dark Prince Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Dark Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Archers Firecracker Princess Bandit
Freeze
Princess
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bandit
Archers Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Princess Bandit

Synergie w obronie 0 19

Archers
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Archers Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Archers Firecracker Freeze Princess Bandit
Dark Prince
Archers Firecracker Princess Bandit
Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Princess
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Archers Firecracker Skeleton Army Dark Prince Princess Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Freeze Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Archers Dark Prince Freeze Bandit
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Princess Mega Knight
Skeleton Army Freeze Archers Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Archers Firecracker Freeze Princess
Bandit Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Archers Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Archers Skeleton Army Firecracker Dark Prince Freeze Princess Bandit Mega Knight
Archers Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Freeze Bandit
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dark Prince Freeze Princess
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Freeze Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Archers Firecracker Skeleton Army Dark Prince Bandit
Freeze Archers Firecracker Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Archers Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Archers Dark Prince Bandit
Bandit Archers Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bandit
Skeleton Army Dark Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Archers Freeze Princess
Skeleton Army Dark Prince Archers Bandit
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Freeze Mega Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bandit
Archers Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Archers Firecracker Dark Prince Freeze
Mega Knight Archers Firecracker Dark Prince Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Freeze Bandit
Firecracker Princess Bandit
Bandit
Firecracker Dark Prince Freeze
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Freeze Princess
Archers Firecracker Princess
Firecracker Freeze Princess
Firecracker Bandit
Firecracker Dark Prince Princess Bandit
Archers Firecracker Princess
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Freeze Princess Bandit
Princess Firecracker
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Freeze
Archers Firecracker Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Freeze Dark Prince Princess Mega Knight
Firecracker Princess Bandit
Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Archers Firecracker Princess
Firecracker Freeze
Bandit Mega Knight
Firecracker Freeze Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Archers Skeleton Army Dark Prince Freeze Princess Bandit
Archers Firecracker Princess
Freeze
Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Freeze Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince Freeze Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076