Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker Elixir Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Archers Royal Hogs
Zap
Bats Archers Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Elixir Golem Wizard Royal Hogs
The Log
Archers Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Archers Firecracker Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Bats Archers Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Archers Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs
Fireball
Archers Firecracker Elixir Golem Wizard Royal Hogs
Poison
Bats Archers Firecracker Elixir Golem Wizard Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Archers
Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Elixir Golem
Firecracker Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Firecracker Elixir Golem Wizard Royal Hogs
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 7

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Archers
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Archers Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Firecracker
Bats Archers Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Firecracker Wizard
Arrows Bats Archers Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Wizard
Wizard Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Firecracker Wizard
Arrows Wizard Bats Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Archers
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Archers Firecracker
Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Bats
Archers Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Wizard
Archers Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Bats Archers Arrows Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Bats Archers
Archers Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076