Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Zap Firecracker Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Zap
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Tesla Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Valkyrie Witch Ram Rider
Tesla Witch P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Tesla Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ram Rider Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Witch P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Arrows Firecracker Tesla Ram Rider
Arrows Tesla Zap Firecracker Witch Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Zap Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Witch Firecracker Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Zap Tesla Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Witch
Arrows Zap Firecracker Ram Rider
Arrows Zap Firecracker Ram Rider
Firecracker Zap Arrows Valkyrie Ram Rider
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Zap Witch Ram Rider
Zap Arrows Witch Ram Rider
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Witch
Zap Arrows Firecracker Witch Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076