Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Princess Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Princess
Zap
Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Knight Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log
Royal Giant Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Princess Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Princess Ice Wizard Magic Archer
Poison
Princess Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Royal Delivery Princess Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Delivery Princess Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Royal Delivery Princess Ice Wizard Magic Archer Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Royal Delivery Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Royal Giant Princess Magic Archer Mega Knight
Knight
Princess Giant Snowball Ice Wizard Magic Archer
Royal Delivery
Royal Giant
Ice Wizard Giant Snowball Princess Magic Archer
Princess
Knight Giant Snowball Royal Giant Mega Knight
Ice Wizard
Royal Giant Knight
Magic Archer
Giant Snowball Knight Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer

Synergie w obronie 5 13

Giant Snowball
Mega Knight Knight Royal Delivery Princess Ice Wizard Magic Archer
Knight
Royal Delivery Princess Ice Wizard Magic Archer Giant Snowball
Royal Delivery
Knight Giant Snowball Princess Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Royal Giant
Princess
Knight Giant Snowball Royal Delivery Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Giant Snowball Royal Delivery Princess Mega Knight
Magic Archer
Knight Giant Snowball Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Royal Delivery Princess Ice Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Magic Archer
Knight Royal Delivery Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Royal Delivery Ice Wizard
Knight Ice Wizard Mega Knight
Royal Delivery Princess Mega Knight
Royal Delivery Giant Snowball Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Royal Delivery Princess Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Princess Ice Wizard
Knight Giant Snowball Royal Delivery Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Giant Snowball Knight Royal Delivery Princess Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Royal Delivery Princess Ice Wizard Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Knight Royal Delivery Ice Wizard
Mega Knight Giant Snowball Royal Delivery Princess Magic Archer
Knight Mega Knight
Giant Snowball Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Giant Snowball Knight Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Royal Delivery Knight Princess Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Knight Magic Archer Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Royal Delivery
Knight Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Giant Snowball Princess Ice Wizard Magic Archer
Royal Delivery Knight Ice Wizard
Mega Knight Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Giant Snowball Knight Magic Archer
Royal Delivery
Mega Knight Knight
Mega Knight Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Knight
Princess Magic Archer Mega Knight
Knight Royal Delivery Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Royal Delivery Princess Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight
Giant Snowball Princess Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess Ice Wizard Magic Archer
Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Knight Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Knight Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Magic Archer Princess Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Princess Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Princess Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Snowball Princess Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Ice Wizard Magic Archer
Knight Princess Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076