Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Mortar Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Archers Mortar Battle Ram Bandit
The Log
Archers Battle Ram Bandit
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Archers Mortar Battle Ram Bandit
Poison
Archers Mortar
Lightning
Mortar Battle Ram Bandit Monk
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Battle Ram P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Royal Delivery Bandit Mortar Battle Ram Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Royal Delivery Bandit

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mortar Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Royal Delivery
Mortar
Archers The Log Bandit
Battle Ram
The Log Bandit Archers P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Mortar P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Battle Ram Archers Mortar The Log
Monk

Synergie w obronie 1 12

Archers
Royal Delivery Mortar P.E.K.K.A The Log Bandit
Royal Delivery
Archers Mortar P.E.K.K.A The Log Bandit
Mortar
Archers Royal Delivery The Log Bandit
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Archers Royal Delivery
The Log
P.E.K.K.A Archers Royal Delivery Mortar Bandit
Bandit
Archers Royal Delivery Mortar The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar The Log
P.E.K.K.A Royal Delivery Mortar The Log Bandit Monk
Mortar P.E.K.K.A Archers Royal Delivery Bandit
P.E.K.K.A Mortar Bandit Monk
Royal Delivery P.E.K.K.A The Log Monk
Royal Delivery The Log Archers Bandit
Archers Royal Delivery Mortar
P.E.K.K.A The Log Bandit Monk
P.E.K.K.A Mortar
Archers Royal Delivery Bandit
Archers Royal Delivery The Log Bandit
Archers Royal Delivery
Mortar P.E.K.K.A Royal Delivery The Log Bandit
Royal Delivery Mortar P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar Bandit
Monk Royal Delivery Mortar P.E.K.K.A The Log Bandit
Royal Delivery Mortar P.E.K.K.A
Royal Delivery Mortar Archers The Log Bandit
Royal Delivery Mortar The Log Archers Bandit
P.E.K.K.A Mortar
Archers Royal Delivery P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery P.E.K.K.A Bandit
Royal Delivery Bandit Archers Mortar The Log Monk
Royal Delivery P.E.K.K.A Bandit The Log
P.E.K.K.A Royal Delivery The Log Bandit Monk
P.E.K.K.A Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Archers Monk
Royal Delivery P.E.K.K.A Archers Bandit
P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Mortar The Log Bandit Monk
P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Monk Royal Delivery The Log
Royal Delivery P.E.K.K.A Bandit
Archers
Archers Royal Delivery Mortar P.E.K.K.A The Log Monk
Archers Royal Delivery P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar The Log Bandit Monk
Mortar Monk The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Mortar The Log
Monk
Archers Mortar The Log
The Log
The Log Monk Mortar Bandit
Monk Mortar The Log Bandit
Monk Archers
Mortar The Log Bandit
Mortar Bandit Monk
Mortar The Log
Mortar The Log Bandit
Mortar The Log Bandit
Monk Mortar
Archers Mortar The Log Bandit Monk
Mortar The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Mortar The Log Monk
The Log Mortar
Mortar The Log Bandit Monk
Mortar The Log Bandit Monk
Mortar The Log Bandit
Archers
Mortar The Log Bandit
Monk
P.E.K.K.A
The Log Monk
Archers Bandit
Archers Monk
The Log
The Log Mortar
Monk
P.E.K.K.A
The Log
Mortar The Log Bandit Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076