Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Giant Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Goblin Drill Princess
Zap
Minions Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Drill Princess
The Log
Goblin Drill Princess
Earthquake
Tesla Goblin Drill
Arrows
Minions Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Drill Princess
Fireball
Minions Tesla Goblin Drill Princess
Poison
Minions Goblin Drill Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Poison Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Goblin Drill Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Earthquake Princess Tesla Poison Goblin Drill Golden Knight Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Earthquake Princess Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Goblin Drill
Tesla
Earthquake
Electro Giant
Poison
Goblin Drill
Goblin Drill
Minions Poison Princess Golden Knight
Electro Giant
Golden Knight Earthquake
Princess
Goblin Drill
Golden Knight
Electro Giant Goblin Drill

Synergie w obronie 0 11

Minions
Tesla Goblin Drill Golden Knight
Tesla
Minions Earthquake Poison Goblin Drill Princess
Earthquake
Tesla Princess
Poison
Tesla
Goblin Drill
Minions Tesla Princess
Electro Giant
Golden Knight
Princess
Tesla Earthquake Goblin Drill Golden Knight
Golden Knight
Minions Electro Giant Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Tesla Golden Knight
Minions Tesla Goblin Drill
Tesla Minions Goblin Drill
Tesla Minions Goblin Drill
Earthquake Poison Princess
Minions Tesla Earthquake
Minions Tesla Poison Princess
Earthquake Tesla Poison Electro Giant Golden Knight
Tesla Minions Goblin Drill Princess
Tesla
Minions Poison Tesla Earthquake Goblin Drill Electro Giant Princess
Minions Tesla Poison Princess
Tesla Goblin Drill Minions Earthquake
Minions Tesla Earthquake Poison Goblin Drill Princess Golden Knight
Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill Electro Giant
Tesla Minions Poison Goblin Drill
Tesla Minions Goblin Drill Golden Knight
Earthquake Poison Goblin Drill Minions Tesla Princess
Tesla Goblin Drill
Minions Tesla Earthquake Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Electro Giant
Poison Tesla
Minions Golden Knight
Tesla
Tesla Goblin Drill
Poison Electro Giant Minions Tesla Princess
Minions Tesla
Tesla
Minions Poison
Tesla Goblin Drill
Minions Tesla Golden Knight
Poison Electro Giant
Tesla Golden Knight
Tesla Electro Giant Princess
Tesla Electro Giant Minions Poison Goblin Drill Golden Knight
Minions Poison Tesla Earthquake Electro Giant Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Princess Goblin Drill Golden Knight
Poison Princess Golden Knight
Earthquake Poison Goblin Drill
Earthquake Poison
Poison Earthquake
Poison Electro Giant Minions Princess
Earthquake Poison Princess
Earthquake Poison Princess
Poison Golden Knight
Minions Poison
Poison Earthquake Princess Golden Knight
Poison Princess
Earthquake Poison Princess Golden Knight
Earthquake Minions Poison Princess
Earthquake Princess Poison
Earthquake Poison Goblin Drill Princess Golden Knight
Earthquake Poison Princess
Earthquake Poison
Minions
Earthquake Poison Princess
Earthquake Poison Electro Giant Princess Golden Knight
Minions Earthquake Poison
Poison Princess
Earthquake Poison Goblin Drill
Earthquake Poison Electro Giant Princess
Poison Earthquake Princess Golden Knight
Poison Princess Golden Knight
Poison Golden Knight
Poison Electro Giant Princess
Minions Poison Electro Giant
Poison Earthquake
Poison Princess
Earthquake Poison Princess
Earthquake Minions Princess
Poison Princess
Poison Princess
Earthquake Poison Princess
Poison Electro Giant
Electro Giant Minions Poison Princess Golden Knight
Poison Princess
Poison Electro Giant Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076