Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Zap
Fire Spirit Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Goblin Drill Executioner Little Prince
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Goblin Drill Executioner Little Prince
Fireball
Goblin Drill Executioner Little Prince
Poison
Goblin Drill Executioner Little Prince
Lightning
Dark Prince Executioner Little Prince
Rocket
Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Freeze Goblin Drill Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Little Prince Dark Prince Freeze Goblin Drill Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Fire Spirit Little Prince Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill Goblin Giant
Fire Spirit
Goblin Drill Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Fire Spirit Goblin Drill Executioner Goblin Giant Little Prince
Freeze
Goblin Drill
Fire Spirit Electro Spirit Dark Prince
Executioner
Dark Prince
Goblin Giant
Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Little Prince
Little Prince
Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Dark Prince Goblin Drill Little Prince
Fire Spirit
Goblin Drill
Dark Prince
Electro Spirit Executioner Little Prince
Freeze
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit
Executioner
Dark Prince
Goblin Giant
Little Prince
Electro Spirit Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Goblin Giant
Dark Prince Goblin Drill Executioner
Fire Spirit Dark Prince Freeze Goblin Drill Executioner
Dark Prince Goblin Drill
Dark Prince
Freeze Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Executioner
Electro Spirit Fire Spirit Freeze Executioner Little Prince
Electro Spirit Goblin Giant
Goblin Drill
Fire Spirit Dark Prince Little Prince
Executioner Electro Spirit Dark Prince Freeze Goblin Drill Goblin Giant
Executioner
Goblin Drill Fire Spirit Dark Prince Freeze
Fire Spirit Executioner Electro Spirit Dark Prince Freeze Goblin Drill
Goblin Drill
Freeze Goblin Drill
Dark Prince Goblin Drill Executioner
Fire Spirit Electro Spirit Dark Prince Goblin Drill Executioner Little Prince
Freeze Goblin Drill Executioner Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Little Prince
Goblin Drill
Dark Prince Electro Spirit Fire Spirit Executioner Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Executioner
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Drill Executioner Goblin Giant
Fire Spirit Executioner Electro Spirit Freeze Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Freeze Electro Spirit Dark Prince
Goblin Drill Goblin Giant
Dark Prince
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Executioner Goblin Giant
Executioner
Electro Spirit Dark Prince Freeze Goblin Drill Executioner Goblin Giant Little Prince
Executioner Electro Spirit Dark Prince Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Goblin Drill
Executioner
Goblin Drill Goblin Giant
Dark Prince Freeze
Executioner Fire Spirit Dark Prince
Executioner Electro Spirit Fire Spirit Freeze Goblin Giant
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Freeze Executioner
Fire Spirit
Dark Prince
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Executioner
Freeze
Goblin Drill Executioner
Executioner
Freeze
Fire Spirit Dark Prince Executioner
Fire Spirit Little Prince
Goblin Drill
Freeze Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Executioner Little Prince
Executioner
Fire Spirit Executioner Little Prince
Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Freeze
Fire Spirit Executioner
Freeze
Dark Prince Executioner
Executioner
Dark Prince Executioner
Electro Spirit Freeze
Executioner
Dark Prince Freeze Executioner Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076