Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Firecracker
Earthquake
Bomber Firecracker Mortar
Arrows
Bomber Minions Firecracker
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Valkyrie Wizard
Fireball
Bomber Minions Firecracker Mortar Wizard
Poison
Bomber Minions Firecracker Mortar Wizard
Lightning
Mortar Valkyrie Wizard
Rocket
Mortar Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mortar Valkyrie
Minions
Bomber Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker
Minions Mortar Valkyrie
Mortar
Bomber Minions Firecracker Fireball The Log
Fireball
Mortar The Log
Valkyrie
Bomber Minions Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie
The Log
Mortar Fireball

Synergie w obronie 4 15

Bomber
Mortar Valkyrie The Log
Minions
Valkyrie Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Mortar
Mortar
Bomber Minions Firecracker Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball
The Log Mortar Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Bomber Mortar Fireball Wizard The Log
Wizard
Mortar Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Fireball Bomber Minions Mortar Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Wizard The Log
Bomber Minions Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Mortar Bomber Minions Valkyrie
Bomber Minions Firecracker Mortar Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Bomber Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Mortar Fireball Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Minions Mortar
Bomber Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Firecracker Fireball Wizard The Log
Minions Firecracker Fireball Wizard
Mortar Bomber Minions Fireball Valkyrie Wizard The Log
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Minions Firecracker Mortar The Log
Mortar
Mortar Fireball The Log
Wizard Bomber Minions Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Fireball Bomber Minions Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Mortar Valkyrie Wizard The Log Bomber Minions Firecracker Fireball
Mortar
Bomber Valkyrie Wizard Minions Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Wizard The Log
Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball The Log
Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Minions
Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log
Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Bomber Minions Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Bomber Firecracker Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Bomber Fireball Wizard Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Wizard Minions
Bomber Firecracker Mortar Wizard The Log
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball The Log Firecracker Mortar Wizard
Minions Fireball
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Mortar Fireball The Log
Minions Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Bomber Firecracker Mortar Fireball Wizard The Log
Firecracker Mortar Fireball Wizard The Log
Mortar Fireball
Bomber Minions
Bomber Firecracker Mortar Fireball Wizard The Log
Bomber Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker The Log Bomber Mortar Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Mortar Fireball The Log Wizard
Fireball Mortar Wizard The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball Wizard
Minions Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bomber Mortar Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard The Log
Minions Fireball
Fireball Firecracker Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Bomber Firecracker Mortar Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076