Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Golden Knight Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Goblin Cage Golden Knight
Electro Giant
Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Goblin Gang Electro Giant
Valkyrie
Arrows Goblin Gang
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Electro Giant
Goblin Cage Golden Knight
Golden Knight
Arrows Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Giant Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Electro Giant
Arrows Goblin Gang
Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Goblin Cage Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Electro Giant
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Arrows Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage Electro Giant
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Arrows Electro Giant Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Goblin Cage Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie Goblin Cage Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows Golden Knight
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Electro Giant Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant Valkyrie
Arrows Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Electro Giant
Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Arrows Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang Golden Knight
Electro Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076