Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Golem Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Hog Rider Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Golem Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Inferno Dragon Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Barbarian Barrel Golem Inferno Dragon
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Hog Rider Golem Ice Wizard
Skeleton Army
Golem
Spear Goblins Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Golem
Inferno Dragon
Spear Goblins

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Army
Hog Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Wizard
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Ice Wizard Inferno Dragon
Golem
Ice Wizard
Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Ice Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Spear Goblins Ice Wizard
Inferno Dragon Spear Goblins Ice Wizard
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel
Inferno Dragon Spear Goblins Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Barbarian Barrel Spear Goblins Barbarians Ice Wizard Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Army Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Ice Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Spear Goblins Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Barbarian Barrel Inferno Dragon
Barbarians Barbarian Barrel Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Wizard
Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Ice Wizard
Spear Goblins Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076