Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Little Prince
Zap
Skeletons Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Magic Archer Little Prince
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Fireball
Tesla Magic Archer Little Prince
Poison
Magic Archer Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Arrows Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Arrows Little Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight Little Prince
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Little Prince
Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Tesla
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Skeletons Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Little Prince
Skeletons Arrows Tesla Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Arrows Magic Archer Little Prince
Arrows Tesla Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Skeletons Arrows Tesla Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Tesla Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mega Knight Barbarian Barrel Magic Archer Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Tesla Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tesla Barbarian Barrel
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tesla
Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Skeletons Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Little Prince
Arrows Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076