Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Executioner Skeleton King
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Executioner Skeleton King
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Executioner Skeleton King
Poison
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Executioner Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Valkyrie Skeleton King Royal Hogs Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Valkyrie Skeleton King

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Royal Hogs Executioner
Royal Hogs
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton King
Executioner
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Executioner
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker Executioner Skeleton King
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Mega Knight Skeleton King
Executioner Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Executioner Skeleton King
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner Skeleton King
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie
Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army
Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Skeleton King
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076