Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
The Log
Cannon Goblin Gang Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Gang Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Cannon Goblin Gang Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Poison
Cannon Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Lightning
Cannon
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Army Fireball Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 7 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Hog Rider
Arrows
Zap Fireball Hog Rider
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Arrows Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Fireball Barbarians
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 13

Zap
Cannon Fireball Arrows Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Arrows
Zap Cannon Barbarians Fireball
Cannon
Zap Arrows Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Goblin Gang
Zap Cannon Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Fireball
Zap Arrows Cannon
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Cannon Goblin Gang Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball
Barbarians Skeleton Army Zap Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Cannon Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Arrows Barbarians Fireball Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Fireball Skeleton Army Zap Cannon
Zap Arrows Cannon Goblin Gang Fireball
Zap Arrows Cannon Barbarians Fireball
Cannon Barbarians Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Barbarians
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Zap Arrows Cannon Fireball
Arrows Zap Goblin Gang Fireball
Cannon Barbarians Skeleton Army Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Arrows Cannon Goblin Gang Barbarians
Barbarians Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army Zap Cannon Goblin Gang Fireball
Barbarians Arrows Cannon Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Arrows Cannon Fireball Zap Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Zap Arrows Cannon Barbarians Fireball
Barbarians Cannon
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Cannon Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Zap
Goblin Gang Skeleton Army Zap Barbarians Fireball
Barbarians Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army
Zap Barbarians Fireball Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army Zap Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Zap Fireball
Arrows Zap Cannon Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Goblin Gang Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076