Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Fireball
Tesla Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Earthquake Skeleton Army Little Prince Tesla Electro Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Dart Goblin Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Wall Breakers
Earthquake
Wall Breakers
Rocket
Wall Breakers
Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard
Wall Breakers
Little Prince

Synergie w obronie 0 9

Tesla
Dart Goblin Earthquake Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Electro Wizard
Earthquake
Tesla
Rocket
Wall Breakers
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Rocket Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard
Earthquake Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Rocket Electro Wizard Little Prince
Earthquake Rocket Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Tesla Earthquake
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Earthquake Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tesla Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Earthquake Tesla Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Earthquake Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Rocket
Skeleton Army Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Tesla Skeleton Army
Rocket Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Skeleton Army
Rocket Electro Wizard Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Dart Goblin
Rocket Skeleton Army Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Tesla
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Dart Goblin Rocket Little Prince
Tesla Dart Goblin Earthquake Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Electro Wizard
Earthquake Rocket Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Rocket
Rocket Earthquake
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Earthquake
Earthquake Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Dart Goblin Rocket
Earthquake Rocket Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Rocket
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Rocket Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Rocket
Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Earthquake Little Prince
Rocket Earthquake
Rocket
Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Little Prince
Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Rocket Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket Earthquake
Earthquake Electro Wizard Dart Goblin Rocket Skeleton Army
Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Earthquake
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076