Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Hunter Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Executioner Miner Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Fireball
Wizard Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Poison
Wizard Executioner Mother Witch
Lightning
Wizard Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Rocket
Wizard Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Executioner Miner Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch Wizard Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Miner Inferno Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Miner Lumberjack
Rocket
Miner
Executioner
The Log Miner
The Log
Executioner Miner Lumberjack
Miner
Wizard Rocket Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Inferno Dragon
Miner
Lumberjack
Wizard The Log Miner
Mother Witch
Miner

Synergie w obronie 0 10

Wizard
The Log Lumberjack
Rocket
The Log
Executioner
The Log Lumberjack
The Log
Wizard Rocket Executioner Miner Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Miner
The Log
Inferno Dragon
The Log
Lumberjack
Wizard Executioner The Log Mother Witch
Mother Witch
The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Executioner The Log
Inferno Dragon Lumberjack Executioner The Log
Rocket Lumberjack Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket The Log Lumberjack
The Log Executioner Lumberjack Mother Witch
Rocket Inferno Dragon Wizard Executioner
Rocket The Log
Inferno Dragon Lumberjack
Miner Lumberjack
Executioner Mother Witch Wizard The Log Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Wizard
Lumberjack Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket Executioner The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket The Log Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner The Log Lumberjack
Wizard Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Executioner The Log Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Wizard Rocket Executioner The Log Miner Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Rocket The Log
Rocket Lumberjack The Log
Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Rocket Executioner Mother Witch
Rocket Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket The Log
Rocket Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Rocket Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Wizard The Log Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
Executioner The Log Miner
Rocket The Log Miner
Rocket The Log
Wizard Rocket Executioner The Log
Wizard Executioner Mother Witch Rocket
Wizard Executioner The Log
The Log Wizard Executioner
The Log Miner Wizard
Rocket Lumberjack
Rocket Miner Wizard The Log
Wizard Rocket Executioner
Rocket Executioner The Log Miner
Rocket
The Log
Rocket Wizard Executioner The Log
Wizard Rocket Executioner The Log
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Executioner The Log
Rocket Wizard The Log Miner Mother Witch
Rocket The Log
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Mother Witch Wizard Executioner
Inferno Dragon
The Log Miner Wizard Executioner
Wizard The Log Miner
Rocket Miner The Log
Wizard Executioner Mother Witch
Rocket Wizard
Wizard Rocket The Log Miner
Rocket
Rocket Wizard The Log
Rocket
Rocket Wizard Executioner
The Log
Miner Wizard Rocket Executioner Lumberjack
The Log Wizard Executioner
Rocket
Executioner
Rocket The Log
Rocket Executioner
Rocket Executioner The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076