Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rune Giant Hunter Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman
Giant Snowball
Bomber Fisherman
Zap
Bomber Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Hunter
The Log
Bomber Hunter Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Bomber Hunter Fisherman
Poison
Bomber Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Rune Giant P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Fisherman Hunter Rune Giant Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Fisherman

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant
Bomber
P.E.K.K.A Goblin Giant
Rage
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Hunter Fisherman
Hunter
Fisherman P.E.K.K.A Goblin Giant Rune Giant
Goblin Giant
Arrows Bomber Rage Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter P.E.K.K.A Goblin Giant
Rune Giant
Hunter

Synergie w obronie 1 5

Arrows
P.E.K.K.A
Bomber
P.E.K.K.A Fisherman
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Hunter Fisherman
Hunter
Fisherman P.E.K.K.A
Goblin Giant
Fisherman
Hunter Bomber P.E.K.K.A
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Giant
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
P.E.K.K.A Hunter Fisherman Bomber
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Arrows Bomber P.E.K.K.A
Arrows Bomber Hunter
Hunter Arrows
Arrows P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Bomber Hunter Fisherman
Arrows Bomber Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Hunter
P.E.K.K.A Hunter Bomber
Bomber Arrows P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Arrows Bomber P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Arrows Bomber Hunter Fisherman
Arrows Hunter Bomber Fisherman
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Bomber Arrows P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber Hunter Fisherman
P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Hunter Goblin Giant
P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant
P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant
P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant
Bomber
Bomber P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Bomber P.E.K.K.A Hunter
Arrows Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Fisherman
Arrows Goblin Giant
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Hunter Goblin Giant
Arrows Bomber
Arrows Hunter
Arrows Fisherman
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Hunter Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Bomber Hunter
Arrows
Arrows
Bomber Fisherman
Arrows Bomber Hunter Fisherman
Arrows Bomber
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Bomber Hunter
Fisherman
Arrows Hunter Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Hunter
Arrows Bomber Hunter
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Hunter
Arrows
Hunter
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Giant
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076