Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Archers Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Archers Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Bandit
The Log
Archers Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Archers Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Archers
Lightning
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Arrows Bandit Poison Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Arrows Bandit

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows
Archers Bandit Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Bandit Ram Rider Mega Knight
Poison
Ram Rider Mega Knight
Bandit
Archers Arrows Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Ram Rider
Archers Arrows Barbarian Barrel Poison Bandit Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Arrows Barbarian Barrel Poison Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 2 11

Archers
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Archers Arrows Poison Bandit Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Mega Knight
Bandit
Archers Arrows Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Bandit
Mega Knight
Arrows Archers Barbarian Barrel Poison Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Archers Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Archers Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Archers Arrows Poison
Arrows Barbarian Barrel Poison Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Archers Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Archers Poison Arrows Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Archers Poison Ram Rider
Mega Knight Bandit Ram Rider
Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Poison
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison
Arrows Mega Knight Archers Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Poison Archers Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Archers Arrows Barbarian Barrel Poison Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Barbarian Barrel Bandit
Poison Bandit Archers Arrows Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Poison Archers Ram Rider
Archers Bandit Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel Poison Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Bandit Ram Rider
Archers Mega Knight
Archers Barbarian Barrel Poison Inferno Dragon
Arrows Poison Mega Knight Archers Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Poison Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Poison Bandit
Arrows Barbarian Barrel Poison
Poison Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Poison Ram Rider
Archers Arrows Poison
Arrows Poison Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Poison Bandit Ram Rider
Poison
Poison Arrows Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Poison Archers Arrows
Poison Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Poison Bandit
Arrows Barbarian Barrel Poison
Arrows Barbarian Barrel Poison Bandit
Arrows Barbarian Barrel Poison Bandit Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Poison
Archers Arrows Barbarian Barrel Poison Bandit Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Barbarian Barrel Poison
Arrows Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Poison Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Arrows Poison Bandit Ram Rider Mega Knight
Poison Arrows Barbarian Barrel Bandit
Poison Archers Arrows
Poison
Poison Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Archers Barbarian Barrel Bandit
Poison Archers Arrows Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Knight
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076