Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Archers Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Cannon Goblin Barrel
The Log
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Archers Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Archers Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Archers Cannon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Cannon Goblin Barrel Void Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Void Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Fireball
Arrows Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Hog Rider
Hog Rider
Arrows Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Void
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider
Void
Arrows Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Archers
Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Cannon
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Cannon Fireball
Hog Rider
Goblin Barrel
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Void
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Void
Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers Cannon
Archers Arrows Cannon Fireball Void
Arrows Cannon Fireball Void
Cannon Mini P.E.K.K.A
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Cannon Fireball
Arrows Archers Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Archers
Arrows Archers Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Archers Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Void
Fireball Void Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Void
Mini P.E.K.K.A
Void Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Void
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball Void
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Fireball
Fireball Void Archers Arrows
Fireball Void
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Void Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Void
Arrows Fireball Void
Void
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball
Arrows Fireball Void
Fireball Void Arrows
Fireball Void Arrows
Archers Arrows Fireball
Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Fireball
Void Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Void
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Void Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Void Arrows Fireball
Fireball
Fireball Void
Void Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076