Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Golem Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Zap
Archers Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
The Log
Archers Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Archers Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Lumberjack Mother Witch
Fireball
Archers Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Lumberjack Mother Witch
Poison
Archers Dart Goblin Elixir Golem Mother Witch
Lightning
Lumberjack Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Freeze Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Freeze Lumberjack Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Elixir Golem Hog Rider Lumberjack
Arrows
Hog Rider Archers Elixir Golem Freeze Lumberjack Mother Witch
Dart Goblin
Elixir Golem Hog Rider
Elixir Golem
Archers Arrows Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Mother Witch
Hog Rider
Arrows Freeze Archers Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack Mother Witch
Freeze
Hog Rider Arrows
Lumberjack
Archers Arrows Elixir Golem Hog Rider
Mother Witch
Arrows Elixir Golem Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Archers
Dart Goblin Lumberjack
Arrows
Lumberjack Mother Witch
Dart Goblin
Archers Lumberjack Mother Witch
Elixir Golem
Hog Rider
Freeze
Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Dart Goblin Freeze Mother Witch
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack Archers Dart Goblin Freeze
Lumberjack Dart Goblin
Arrows Lumberjack
Arrows Freeze Archers Dart Goblin Lumberjack Mother Witch
Dart Goblin Archers Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin
Lumberjack
Archers Dart Goblin Lumberjack
Archers Dart Goblin Mother Witch Arrows Freeze Lumberjack
Arrows Archers Dart Goblin
Lumberjack Freeze
Arrows Dart Goblin Freeze Lumberjack
Lumberjack
Freeze Lumberjack
Arrows Lumberjack
Arrows Archers Dart Goblin Lumberjack
Arrows Freeze Archers Dart Goblin Lumberjack Mother Witch
Dart Goblin Lumberjack
Archers Arrows Dart Goblin Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers
Archers Arrows Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mother Witch Archers Dart Goblin Freeze
Archers Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Freeze Lumberjack
Arrows Archers Dart Goblin Freeze Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows
Arrows Mother Witch Dart Goblin Freeze
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Mother Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Arrows
Archers Dart Goblin Freeze
Archers Arrows Dart Goblin
Freeze
Arrows
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076