Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Prince Princess Bandit Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince Bandit Sparky
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Princess
Zap
Archers Dart Goblin Prince Princess Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Princess Bandit Sparky
The Log
Archers Dart Goblin Prince Princess Bandit Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Prince Princess Bandit Sparky
Fireball
Archers Dart Goblin Princess Bandit Sparky
Poison
Archers Dart Goblin Princess Sparky
Lightning
Prince Bandit Sparky
Rocket
Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Dart Goblin Princess Bandit Golden Knight Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Prince Bandit
Arrows
Sparky Archers Prince Bandit
Dart Goblin
Prince Princess Bandit Sparky
Prince
Archers Arrows Dart Goblin Princess
Princess
Dart Goblin Prince Sparky
Bandit
Archers Arrows Dart Goblin Golden Knight
Sparky
Arrows Dart Goblin Princess Golden Knight
Golden Knight
Bandit Sparky

Synergie w obronie 0 14

Archers
Dart Goblin Bandit Golden Knight
Arrows
Prince Bandit Sparky Golden Knight
Dart Goblin
Archers Prince Princess Bandit Golden Knight
Prince
Arrows Dart Goblin
Princess
Dart Goblin Bandit Golden Knight
Bandit
Archers Arrows Dart Goblin Princess
Sparky
Arrows Golden Knight
Golden Knight
Archers Arrows Dart Goblin Princess Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Sparky Golden Knight
Sparky Dart Goblin Prince Bandit
Prince Sparky Archers Dart Goblin Bandit
Prince Sparky Dart Goblin Bandit
Arrows Prince Princess Sparky
Arrows Archers Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Archers Arrows Princess
Arrows Dart Goblin Bandit Sparky Golden Knight
Sparky Prince Princess
Archers Dart Goblin Prince Bandit Sparky
Archers Dart Goblin Arrows Princess Bandit
Arrows Archers Dart Goblin Princess
Prince Sparky Bandit
Sparky Arrows Dart Goblin Prince Princess Golden Knight
Sparky Prince Bandit
Prince Bandit Sparky
Sparky Arrows Prince
Arrows Archers Dart Goblin Prince Bandit Golden Knight
Arrows Archers Dart Goblin Princess Bandit
Sparky Dart Goblin Prince
Archers Arrows Dart Goblin Prince Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Prince Bandit Sparky
Bandit Archers Arrows Prince
Bandit Prince Sparky Golden Knight
Prince Bandit Sparky
Prince Bandit Sparky
Arrows Archers Dart Goblin Princess
Prince Sparky Archers Dart Goblin Bandit
Prince Sparky
Prince Bandit Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Prince Sparky Golden Knight
Arrows Prince
Prince Bandit Sparky Golden Knight
Archers Dart Goblin Princess Sparky
Sparky Archers Dart Goblin Prince Golden Knight
Arrows Archers Dart Goblin Princess Sparky Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin Bandit Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin Princess Bandit Golden Knight
Arrows Dart Goblin Bandit Sparky
Arrows Dart Goblin Prince Sparky
Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Princess
Archers Arrows Dart Goblin Princess Sparky
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Bandit Golden Knight
Prince Sparky
Arrows Dart Goblin Prince Princess Bandit Sparky Golden Knight
Archers Arrows Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Bandit Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin Princess Bandit
Princess Arrows Dart Goblin Prince Sparky
Arrows Dart Goblin Princess Bandit Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin Princess Bandit Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Archers Arrows Dart Goblin Prince Princess Bandit Sparky
Arrows Dart Goblin Princess Golden Knight
Prince Sparky
Arrows Princess
Prince Sparky
Arrows
Arrows Princess Sparky
Arrows Dart Goblin Princess Bandit Sparky Golden Knight
Arrows Prince Princess Bandit Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin Bandit Sparky Golden Knight
Archers Arrows Dart Goblin Princess Sparky
Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Bandit Sparky
Arrows Princess Sparky
Prince Sparky
Arrows Princess Sparky
Archers Dart Goblin Prince Princess Bandit
Archers Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Dart Goblin Prince Princess Sparky
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Dart Goblin Princess Sparky Golden Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Prince Princess Bandit Sparky Golden Knight
Prince Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076