Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Guards Witch
Zap
Archers Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Valkyrie Guards Witch
The Log
Archers Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Archers Guards Witch
Arrows
Archers Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Valkyrie Guards Witch
Fireball
Archers Dart Goblin Witch
Poison
Archers Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Dart Goblin Guards Valkyrie Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Archers Dart Goblin Witch
Guards
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Golden Knight

Synergie w obronie 2 14

Archers
Valkyrie Dart Goblin Guards Witch Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Golden Knight
Dart Goblin
Archers Valkyrie Guards Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Guards
Archers Dart Goblin Witch
Witch
Archers Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Dart Goblin Witch
Golden Knight
Archers Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Dart Goblin Valkyrie
Witch Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Archers Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Dart Goblin Archers Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Witch
Guards Archers Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Archers Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Arrows Mega Knight
Arrows Archers Dart Goblin Witch
Mega Knight Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Witch Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Witch
Arrows Mega Knight Archers Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie Witch Archers Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Dart Goblin Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Archers Witch
Archers Arrows Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Witch Mega Knight
Arrows Archers Dart Goblin Witch
Guards Archers Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Golden Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Witch Golden Knight
Archers Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Guards Witch Archers Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Dart Goblin Witch Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Guards
Arrows Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Golden Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Golden Knight
Arrows Witch Mega Knight Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Guards Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Archers Dart Goblin Guards Witch
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Witch Golden Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076