Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Prince
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie
The Log
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Arrows
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Freeze Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze
Hog Rider Arrows
Prince
Valkyrie Archers Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Archers
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Valkyrie Freeze
Valkyrie
Archers Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Hog Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Freeze Archers Firecracker Valkyrie
Archers Arrows Firecracker Freeze
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Arrows Firecracker Freeze
Arrows Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Freeze
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Archers Firecracker Prince
Arrows Valkyrie Freeze Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Prince
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Archers Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Freeze Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Archers Firecracker Valkyrie
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince
Arrows Valkyrie Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Freeze Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Freeze
Archers Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Prince
Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Prince
Arrows Firecracker
Archers Freeze Prince
Archers Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076