Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Hut Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Hut Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Archers Goblin Cage Goblin Hut Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Hut Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Cage Goblin Hut Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Archers Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Arrows Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Goblin Cage Goblin Hut Wall Breakers P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Wall Breakers Goblin Barrel
Goblin Cage
Archers Goblin Hut Wall Breakers Goblin Barrel
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Goblin Hut Wall Breakers P.E.K.K.A
Goblin Hut
Archers Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel
Wall Breakers
Archers Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Archers Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Archers
Valkyrie Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows
Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Cage
Archers
Valkyrie
Archers Arrows Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Archers Arrows Valkyrie
Wall Breakers
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Archers Valkyrie
Archers Arrows Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Arrows Goblin Hut
Arrows Archers Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Archers Valkyrie Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Valkyrie Archers Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Valkyrie Archers Arrows P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Arrows Archers Goblin Hut
P.E.K.K.A Archers Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Archers Goblin Cage Valkyrie
Goblin Hut Archers Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Archers Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Archers Arrows
Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows
Archers Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Goblin Hut
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Archers Goblin Hut
Archers Arrows
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076