Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Suspicious Bush Valkyrie Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Demolisher
Giant Snowball
Archers Cannon
Zap
Archers Cannon
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Valkyrie
The Log
Archers Cannon Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers Suspicious Bush
Royal Delivery
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher
Fireball
Archers Cannon Suspicious Bush
Poison
Archers Cannon Suspicious Bush
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Archers Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Arrows Goblin Demolisher
Cannon
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie Goblin Demolisher
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Knight Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 4 11

Archers
Knight Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Archers Cannon Goblin Demolisher Arrows Mini P.E.K.K.A
Cannon
Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Cannon Valkyrie Goblin Demolisher
Valkyrie
Archers Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Valkyrie Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Knight Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher
Arrows Archers Cannon Valkyrie Goblin Demolisher
Archers Arrows Cannon
Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Arrows Knight Cannon Goblin Demolisher
Arrows Archers
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie Archers Knight Goblin Demolisher
Arrows Valkyrie Archers Knight Cannon Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Goblin Demolisher Archers Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Archers Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Valkyrie
Archers Cannon Valkyrie Goblin Demolisher
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher
Arrows
Archers Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Archers Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Archers
Archers Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076