Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elite Barbarians Hog Rider Guards
Giant Snowball
Archers Minions Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Archers Minions Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Guards
The Log
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Guards
Earthquake
Archers Hog Rider Guards
Arrows
Archers Minions Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Guards
Fireball
Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Poison
Archers Minions Dart Goblin Guards
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Dart Goblin Guards Hog Rider Golden Knight Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Elite Barbarians Hog Rider
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Archers
Minions
Hog Rider Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Archers Minions Dart Goblin Hog Rider Golden Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Hog Rider
Hog Rider
Arrows Minions Archers Elite Barbarians Dart Goblin Guards Golden Knight
Guards
Hog Rider
Golden Knight
Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Archers
Minions Dart Goblin Guards Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Minions
Archers Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Archers Minions Elite Barbarians Guards Golden Knight
Hog Rider
Guards
Archers Dart Goblin
Golden Knight
Archers Arrows Minions Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Minions Dart Goblin
Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Minions Dart Goblin Guards
Arrows Elite Barbarians
Arrows Archers Minions Dart Goblin Guards
Minions Dart Goblin Archers Arrows
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Archers Dart Goblin
Archers Minions Dart Goblin Guards Arrows
Arrows Minions Archers Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Guards
Arrows Minions Dart Goblin Guards Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Minions Elite Barbarians
Arrows Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin Guards Golden Knight
Arrows Archers Minions Dart Goblin Guards
Elite Barbarians Dart Goblin
Archers Arrows Minions Elite Barbarians Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Elite Barbarians
Archers Arrows Elite Barbarians
Guards Minions Elite Barbarians Golden Knight
Guards Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards
Arrows Archers Minions Dart Goblin
Guards Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians
Dart Goblin Guards
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Guards Golden Knight
Arrows Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards Golden Knight
Archers Dart Goblin
Elite Barbarians Guards Archers Minions Dart Goblin Golden Knight
Arrows Minions Archers Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows
Arrows Minions Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Minions Elite Barbarians Guards
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Archers Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Archers Arrows Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Archers Minions Dart Goblin Guards
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Guards Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076