Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Witch
Zap
Archers Skeleton Barrel Inferno Tower Witch Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Archers Skeleton Barrel Witch Prince
Earthquake
Archers Inferno Tower Witch
Arrows
Archers Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Valkyrie Witch Prince
Fireball
Archers Skeleton Barrel Inferno Tower Witch
Poison
Archers Skeleton Barrel Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows
Archers Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel
Archers Arrows Valkyrie Witch Prince
Valkyrie
Archers Prince Skeleton Barrel Witch
Inferno Tower
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Archers Arrows Skeleton Barrel Witch The Log
The Log
Prince

Synergie w obronie 3 13

Archers
Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Prince
Skeleton Barrel
Valkyrie
Archers Arrows Inferno Tower Witch Prince The Log
Inferno Tower
The Log Archers Arrows Valkyrie Prince
Witch
Archers Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Inferno Tower Prince Archers Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch Prince Archers Valkyrie
Inferno Tower Witch Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows The Log Archers Valkyrie
Inferno Tower Archers Arrows Witch
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Prince
Archers Valkyrie Inferno Tower Prince
Archers Valkyrie Witch Arrows The Log
Arrows Inferno Tower Archers Witch
Inferno Tower Prince Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Arrows Witch Prince The Log
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince The Log
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Arrows Archers Valkyrie Witch Prince The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Archers
Inferno Tower Prince
Valkyrie Archers Arrows Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Inferno Tower Witch Prince
Archers Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Witch Prince
Arrows Archers Skeleton Barrel Witch
Prince Archers Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Prince
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie Inferno Tower Witch
Archers Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Archers Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie Archers Inferno Tower Witch The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Skeleton Barrel Witch
Archers Arrows Witch The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel
Prince
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Prince The Log
Archers Arrows
Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Prince The Log
Arrows Skeleton Barrel Witch The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows
Archers Arrows Skeleton Barrel Prince The Log
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Witch The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch
Witch
Arrows The Log Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch Prince The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Archers Arrows Witch
Skeleton Barrel Witch
Arrows The Log
Arrows
Prince
Arrows The Log
Skeleton Barrel Archers Witch Prince
Archers Arrows Witch
Arrows The Log
Valkyrie Prince
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows
Prince
Witch The Log
Witch
Skeleton Barrel Witch Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076