Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Suspicious Bush Goblin Demolisher Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Bomb Tower Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Archers Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Archers Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Suspicious Bush Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Demolisher Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Archers Suspicious Bush Bomb Tower Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Archers Suspicious Bush Bomb Tower Ice Wizard
Lightning
Bomb Tower Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Goblin Demolisher Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Goblin Demolisher Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Archers Arrows Goblin Barrel Ice Wizard Bomb Tower Goblin Demolisher Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows
Arrows
Archers Goblin Barrel
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Bomb Tower
Goblin Demolisher
Suspicious Bush
Goblin Barrel
Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Archers
Bomb Tower Ice Wizard
Arrows
Bomb Tower Ice Wizard
Suspicious Bush
Bomb Tower
Archers Arrows Ice Wizard
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Ice Wizard
Archers Arrows Bomb Tower
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher
Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower Archers Ice Wizard
Bomb Tower Ice Wizard
Arrows Bomb Tower Goblin Demolisher
Arrows Archers Bomb Tower Goblin Demolisher Ice Wizard
Archers Arrows Bomb Tower Ice Wizard
Arrows Bomb Tower
Bomb Tower Ice Wizard
Archers Ice Wizard
Archers Ice Wizard Arrows Bomb Tower Goblin Demolisher
Arrows Archers Ice Wizard
Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower Arrows Goblin Demolisher
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Arrows
Arrows Bomb Tower Archers Goblin Demolisher Ice Wizard
Arrows Bomb Tower Archers Goblin Demolisher Ice Wizard
Bomb Tower
Goblin Demolisher Archers Arrows Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers
Archers Arrows Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows Archers Bomb Tower Goblin Demolisher Ice Wizard
Archers Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows
Bomb Tower
Archers Bomb Tower Goblin Demolisher
Archers Bomb Tower
Arrows Archers Bomb Tower Ice Wizard
Arrows Bomb Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Ice Wizard
Archers Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher Ice Wizard
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher
Arrows
Archers Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher Ice Wizard
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Archers Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Archers
Archers Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076