Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Archers Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Archers Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Valkyrie Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Archers Goblin Barrel
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Archers
Valkyrie Tesla Skeleton Army Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla
Archers Arrows Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Archers Arrows Tesla
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Tesla
Mega Knight
Arrows Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Rocket Skeleton Army Mega Knight Archers Valkyrie
Tesla Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Archers Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Rocket Archers Arrows
Rocket Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Archers Tesla Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Archers
Tesla Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Mega Knight Arrows Tesla
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Rocket Skeleton Army Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Archers Skeleton Army
Arrows Valkyrie Archers Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Arrows Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Tesla
Archers Arrows Tesla Valkyrie Rocket Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Rocket Archers Tesla
Rocket Skeleton Army Archers Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Rocket Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Valkyrie
Rocket Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Rocket Skeleton Army Mega Knight Tesla Valkyrie
Archers Tesla Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Archers Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Rocket
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Archers Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows Mega Knight
Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows
Archers Arrows
Rocket
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Archers Rocket Skeleton Army
Rocket Archers Arrows
Arrows
Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076