Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Cannon Cart Goblin Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Drill
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Archers Heal Spirit Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Bandit
The Log
Archers Heal Spirit Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Earthquake
Archers Goblin Drill
Arrows
Archers Heal Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Archers Heal Spirit Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Fireball
Archers Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Poison
Archers Dart Goblin Goblin Drill
Lightning
Cannon Cart Bandit
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Archers Dart Goblin Bandit Fireball Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Archers Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Heal Spirit Goblin Giant Bandit
Heal Spirit
Archers Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Dart Goblin
Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Fireball
Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Drill
Fireball Heal Spirit Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Heal Spirit Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Goblin Giant
Fireball Archers Heal Spirit Dart Goblin Bandit
Bandit
Archers Heal Spirit Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Archers
Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Heal Spirit
Dart Goblin
Archers Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Fireball
Goblin Giant Goblin Drill Bandit
Goblin Drill
Archers Dart Goblin Fireball
Cannon Cart
Archers Dart Goblin Bandit
Goblin Giant
Fireball Archers Dart Goblin
Bandit
Archers Dart Goblin Fireball Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Archers Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Fireball
Fireball Archers Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Archers Fireball
Dart Goblin Fireball Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Goblin Drill
Archers Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Archers Dart Goblin Fireball Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Archers Dart Goblin Fireball
Goblin Drill Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Fireball Goblin Drill Bandit
Fireball Goblin Drill Cannon Cart
Fireball Archers Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Goblin Drill Archers Dart Goblin Fireball Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Goblin Drill Cannon Cart
Archers Dart Goblin Fireball Cannon Cart Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Bandit Archers Cannon Cart
Bandit Cannon Cart Goblin Giant
Fireball Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Fireball Archers Dart Goblin Goblin Giant
Archers Dart Goblin Fireball Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Cannon Cart Goblin Giant
Fireball Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Goblin Drill Goblin Giant
Dart Goblin Cannon Cart
Fireball Goblin Giant
Cannon Cart Fireball Goblin Giant Bandit
Archers Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Archers Dart Goblin Fireball Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant
Archers Dart Goblin Fireball Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Fireball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Cannon Cart Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin Goblin Giant
Archers Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball
Dart Goblin Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Archers Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Fireball Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Dart Goblin Fireball Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Drill Cannon Cart
Fireball
Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball Bandit
Fireball Dart Goblin Bandit
Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Archers Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Cannon Cart Goblin Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076