Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Goblin Giant Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant Fisherman Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine Fisherman Little Prince
Zap
Archers Flying Machine Goblin Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Little Prince
The Log
Archers Royal Recruits Fisherman Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Flying Machine Fisherman Mother Witch Little Prince
Fireball
Archers Flying Machine Fisherman Mother Witch Little Prince
Poison
Archers Royal Recruits Flying Machine Fisherman Mother Witch Little Prince
Lightning
Fisherman Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Royal Delivery Fisherman Little Prince Flying Machine Mother Witch Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Royal Delivery Fisherman Little Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Goblin Giant Fisherman
Royal Delivery
Royal Recruits
Archers Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Giant
Goblin Giant
Archers Flying Machine Fisherman Mother Witch Little Prince
Fisherman
Archers Goblin Giant
Mother Witch
Goblin Giant
Little Prince
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 10

Archers
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Giant Fisherman
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Flying Machine Mother Witch Little Prince
Royal Recruits
Archers Royal Delivery
Flying Machine
Royal Delivery Fisherman
Goblin Giant
Archers
Fisherman
Archers Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Royal Delivery Fisherman
Little Prince
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant
Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Fisherman Archers Royal Delivery Royal Recruits
Royal Recruits Fisherman
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Archers Flying Machine Mother Witch
Archers Royal Delivery Flying Machine Little Prince
Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant
Royal Recruits Fisherman
Archers Royal Delivery Royal Recruits Fisherman Little Prince
Archers Mother Witch Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant Fisherman
Archers Royal Delivery Flying Machine
Royal Recruits Royal Delivery Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Fisherman
Royal Delivery Royal Recruits Fisherman
Royal Delivery Archers Royal Recruits Flying Machine Fisherman Little Prince
Royal Delivery Archers Royal Recruits Flying Machine Fisherman Mother Witch Little Prince
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Archers Royal Delivery Flying Machine Goblin Giant Fisherman Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Archers Flying Machine Fisherman
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Giant Fisherman
Royal Recruits Royal Delivery Goblin Giant Fisherman
Royal Recruits Royal Delivery Goblin Giant Fisherman
Royal Delivery Mother Witch Archers Flying Machine Goblin Giant
Royal Delivery Royal Recruits Archers Flying Machine Goblin Giant
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Giant Fisherman
Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Royal Delivery Goblin Giant
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Archers Flying Machine
Royal Recruits Archers Royal Delivery Flying Machine Goblin Giant Fisherman Little Prince
Archers Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Mother Witch
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine Fisherman
Flying Machine Goblin Giant
Royal Recruits Flying Machine
Mother Witch Flying Machine Goblin Giant
Archers Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Fisherman
Fisherman
Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Archers Flying Machine
Flying Machine Fisherman
Flying Machine Fisherman
Flying Machine Fisherman
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Fisherman
Archers Flying Machine Fisherman
Flying Machine Mother Witch Little Prince
Fisherman
Royal Recruits Flying Machine
Mother Witch Little Prince
Fisherman
Flying Machine Fisherman
Flying Machine Fisherman
Fisherman
Archers Flying Machine Mother Witch Little Prince
Flying Machine
Archers Royal Recruits Flying Machine
Archers Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076