Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Battle Ram Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Archers Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
The Log
Archers Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
Earthquake
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
Fireball
Archers Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Princess
Poison
Archers Goblin Gang Guards Princess
Lightning
Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Gang Goblin Barrel Guards Princess Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Battle Ram
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Battle Ram Princess
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Goblin Gang Battle Ram
Battle Ram
The Log Archers Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Guards Princess
Guards
Goblin Barrel The Log
The Log
Battle Ram Guards Princess
Princess
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 12

Archers
Valkyrie Goblin Gang Guards The Log
Goblin Gang
Archers Valkyrie Guards The Log Princess
Valkyrie
Archers Goblin Gang The Log Princess
Battle Ram
Goblin Barrel
Guards
Archers Goblin Gang The Log Princess
The Log
Archers Goblin Gang Valkyrie Guards Princess
Princess
Goblin Gang Valkyrie Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Archers Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie The Log Princess
Goblin Gang The Log Archers Valkyrie Guards
Archers Goblin Gang Princess
Valkyrie The Log
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Guards Archers Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Guards The Log Princess
Archers Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Goblin Gang Guards The Log Princess
Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log Archers Guards Princess
Goblin Gang Valkyrie Archers Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Archers
Archers Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Guards Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Guards The Log
Goblin Gang Valkyrie Guards
Archers Goblin Gang Princess
Goblin Gang Guards Archers Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards The Log
Goblin Gang Valkyrie Guards
Archers Valkyrie Princess
Goblin Gang Guards Archers Valkyrie The Log
Valkyrie Archers The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Guards The Log
The Log Princess
The Log
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log
Princess
Archers The Log Princess
The Log Princess
The Log
Goblin Gang Guards
Valkyrie The Log Princess
Archers Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Archers The Log Princess
Valkyrie The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Archers Princess
Guards
The Log
Princess
The Log Princess
Archers Goblin Gang Guards Princess
Archers Princess
The Log
Goblin Gang Valkyrie Princess
The Log Princess
Goblin Gang Guards The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076