Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Rascals Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Rascals Valkyrie Battle Ram Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Rascals Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Firecracker Mortar Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Mortar Rascals Valkyrie Battle Ram
The Log
Archers Firecracker Rascals Battle Ram
Earthquake
Archers Firecracker Mortar
Arrows
Archers Firecracker Rascals
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Rascals Valkyrie Battle Ram Mother Witch
Fireball
Archers Firecracker Mortar Rascals Battle Ram Mother Witch
Poison
Archers Firecracker Mortar Rascals Mother Witch
Lightning
Knight Mortar Valkyrie Battle Ram Mother Witch
Rocket
Mortar Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Battle Ram Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Firecracker Mortar Valkyrie Battle Ram Mother Witch Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Firecracker Mortar

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Mortar Battle Ram
Knight
Archers Firecracker Mortar Battle Ram Mother Witch
Firecracker
Knight Mortar Rascals Valkyrie Battle Ram
Mortar
Knight Archers Firecracker
Rascals
Firecracker Battle Ram
Valkyrie
Archers Firecracker Battle Ram Mother Witch
Battle Ram
Knight Archers Firecracker Rascals Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Knight Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 4 10

Archers
Knight Valkyrie Firecracker Mortar Rascals
Knight
Archers Firecracker Mortar Mother Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Archers Mortar Rascals
Mortar
Archers Knight Firecracker Valkyrie
Rascals
Archers Firecracker Mother Witch
Valkyrie
Archers Firecracker Mortar Mother Witch
Battle Ram
Mother Witch
Knight Rascals Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Valkyrie
Knight Firecracker Mortar Rascals Valkyrie
Mortar Archers Knight Rascals Valkyrie
Knight Firecracker Mortar Rascals Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Archers Firecracker Rascals Valkyrie Mother Witch
Archers Firecracker Mortar Rascals
Rascals Valkyrie
Mortar Rascals
Knight Archers Firecracker Rascals Valkyrie
Archers Valkyrie Mother Witch Knight Firecracker Rascals
Archers Firecracker Rascals
Mortar Knight Rascals Valkyrie
Valkyrie Firecracker Mortar Rascals
Knight Mortar Rascals
Mortar Rascals
Knight Firecracker Mortar Rascals Valkyrie
Mortar Archers Knight Firecracker Rascals Valkyrie
Mortar Valkyrie Archers Knight Firecracker Rascals Mother Witch
Mortar
Rascals Valkyrie Archers Knight Firecracker Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Valkyrie Archers
Archers Knight Firecracker Mortar Valkyrie
Knight Rascals Valkyrie
Valkyrie Knight Rascals
Knight Rascals Valkyrie
Firecracker Mother Witch Archers Rascals
Rascals Archers Knight Valkyrie
Knight Rascals Valkyrie
Knight Firecracker Mortar Valkyrie
Knight Rascals Valkyrie
Valkyrie
Rascals Knight Valkyrie
Archers Firecracker Rascals Valkyrie
Rascals Archers Knight Firecracker Mortar Valkyrie
Valkyrie Archers Firecracker Rascals Mother Witch
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar Rascals Valkyrie
Firecracker Mortar
Knight Firecracker Rascals Valkyrie
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mother Witch
Archers Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Knight Mortar Valkyrie
Archers Firecracker
Knight Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Mortar
Archers Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Valkyrie Mother Witch
Mortar
Firecracker Mother Witch Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar
Mortar
Firecracker Mortar
Archers Firecracker Mother Witch
Firecracker
Mortar
Firecracker
Firecracker
Archers
Archers Firecracker
Knight Firecracker Rascals Valkyrie
Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Rascals
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076