Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Flying Machine Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Mega Minion Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Archers Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Archers Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Mega Minion Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mega Minion Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel Bowler
Poison
Archers Mega Minion Flying Machine
Lightning
Mega Minion Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Archers Mega Minion Goblin Barrel Flying Machine Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Archers Mega Minion

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Wall Breakers Bowler P.E.K.K.A
Mega Minion
Bowler
Flying Machine
Bowler P.E.K.K.A
Wall Breakers
Archers The Log
Goblin Barrel
Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Archers Mega Minion Flying Machine Goblin Barrel The Log
P.E.K.K.A
Archers Flying Machine Goblin Barrel The Log
The Log
Wall Breakers Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Archers
Mega Minion Bowler P.E.K.K.A The Log
Mega Minion
Archers Flying Machine The Log
Flying Machine
Mega Minion Bowler P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
Bowler
The Log Archers Flying Machine
P.E.K.K.A
The Log Archers Flying Machine
The Log
Bowler P.E.K.K.A Archers Mega Minion Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine The Log
Bowler P.E.K.K.A Archers Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Bowler
Bowler P.E.K.K.A The Log
Bowler The Log Archers Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Archers Flying Machine
Bowler Flying Machine P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Archers Bowler
Archers Mega Minion Flying Machine Bowler The Log
Mega Minion Archers Flying Machine
Bowler P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Bowler Mega Minion P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Bowler P.E.K.K.A The Log
Bowler P.E.K.K.A
Archers Mega Minion Flying Machine Bowler The Log
The Log Archers Mega Minion Flying Machine Bowler
P.E.K.K.A
Bowler Archers Flying Machine P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Bowler P.E.K.K.A
Archers Mega Minion Flying Machine Bowler The Log
P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bowler
Archers Flying Machine
P.E.K.K.A Archers Mega Minion Flying Machine Bowler
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine Bowler
P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler P.E.K.K.A
Archers Flying Machine Bowler
Archers Mega Minion Flying Machine Bowler P.E.K.K.A The Log
Bowler Archers Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine The Log
Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Bowler The Log
Mega Minion Flying Machine
Archers Flying Machine Bowler The Log
The Log Flying Machine Bowler
The Log Flying Machine
Bowler
Flying Machine Bowler The Log
Archers Flying Machine
Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine Bowler The Log
Archers Mega Minion Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Flying Machine The Log
The Log Bowler
Mega Minion
The Log Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler The Log
The Log
Archers Flying Machine
Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Bowler
The Log
P.E.K.K.A
Bowler The Log
Archers Flying Machine
Archers Mega Minion Flying Machine
The Log
Mega Minion Flying Machine Bowler
The Log Flying Machine Bowler
Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine
Flying Machine Bowler The Log
P.E.K.K.A
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076