Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker Royal Recruits Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Recruits Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Archers Royal Recruits Inferno Dragon
Zap
Bats Archers Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Royal Recruits Bandit
The Log
Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Bats Archers Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Fireball
Archers Firecracker Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Archers Firecracker Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Archers
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Royal Recruits
Bats Archers Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Firecracker The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Archers Firecracker Royal Recruits The Log
Inferno Dragon
Bats Archers Firecracker

Synergie w obronie 2 17

Bats
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Inferno Dragon
Archers
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker
The Log Bats Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits
Bats Archers Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Archers Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Archers Royal Recruits Bandit Inferno Dragon
Bandit
Bats Archers Firecracker The Log
Inferno Dragon
Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker Royal Recruits The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Royal Recruits Bandit Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker Bandit
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Archers Firecracker Bandit
Bats Inferno Dragon Archers Firecracker
Royal Recruits The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits
Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Archers Firecracker Royal Recruits The Log Bandit
Inferno Dragon Bats Archers Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats The Log Bandit
Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Inferno Dragon
Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Firecracker Royal Recruits The Log Bandit
The Log Bats Archers Firecracker Royal Recruits Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers Bandit
Bandit Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Bandit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats The Log Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Firecracker Bats Archers
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Archers Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Archers Firecracker
Royal Recruits Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bats Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats
Archers Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits The Log Bandit
Archers Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Royal Recruits The Log Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Bats Archers Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log
Bats Archers Royal Recruits Bandit
Archers Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits The Log Bandit
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076