Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 2 14

Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Musketeer Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Archers Musketeer Mega Knight
Musketeer Archers Witch
Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Archers Skeleton Army Witch Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Mega Knight Archers Musketeer Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Archers Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Archers Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Archers Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Archers Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Musketeer Witch
Archers Musketeer Witch The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer The Log
Archers Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Archers Musketeer Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Archers Musketeer Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076