Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Elixir Golem Dark Prince Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Archers Electro Dragon Night Witch
Zap
Archers Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Tesla Elixir Golem Dark Prince Night Witch
The Log
Archers Elixir Golem Dark Prince
Earthquake
Archers Tesla Elixir Golem
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Elixir Golem Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Fireball
Archers Tesla Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison
Archers Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Lightning
Tesla Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Tornado Dark Prince Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Elixir Golem Tornado Tesla Battle Healer Dark Prince Night Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Elixir Golem Tornado Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer Elixir Golem Dark Prince Electro Dragon
Tesla
Elixir Golem
Battle Healer Night Witch Archers Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Archers Elixir Golem Electro Dragon Tornado Dark Prince Night Witch
Tornado
Elixir Golem Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Dark Prince
Archers Battle Healer Tornado
Electro Dragon
Battle Healer Archers Elixir Golem Tornado
Night Witch
Elixir Golem Battle Healer Tornado

Synergie w obronie 1 15

Archers
Tesla Battle Healer Tornado Dark Prince
Tesla
Archers Battle Healer Tornado Dark Prince Night Witch
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Archers Tesla Tornado Dark Prince Night Witch
Tornado
Archers Tesla Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Archers Tesla Battle Healer Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Tornado Dark Prince
Night Witch
Tesla Battle Healer Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon
Tesla Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tesla Tornado Archers Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tesla Night Witch Dark Prince Electro Dragon
Battle Healer Tornado Dark Prince
Tornado Archers Tesla Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tesla Tornado Archers Electro Dragon Night Witch
Tesla Battle Healer Electro Dragon
Tesla Tornado Night Witch
Tornado Archers Tesla Battle Healer Dark Prince Night Witch
Archers Tesla Tornado Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tesla Archers Tornado Electro Dragon Night Witch
Tesla Night Witch Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Tesla Tornado Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tesla
Tornado Tesla
Tesla Tornado Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tesla Archers Battle Healer Tornado Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tornado Archers Tesla Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Tesla Tornado
Dark Prince Archers Tesla Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Battle Healer Dark Prince
Archers Tesla Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Tesla Battle Healer Tornado Night Witch
Tesla Battle Healer Dark Prince Night Witch
Archers Tesla Tornado Electro Dragon
Dark Prince Archers Tesla Battle Healer Night Witch
Tesla Battle Healer Dark Prince
Electro Dragon Tornado Dark Prince
Tesla
Tesla Dark Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince
Dark Prince Tesla Night Witch
Archers Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Archers Battle Healer Tornado Dark Prince Night Witch
Archers Tesla Battle Healer Dark Prince Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Dark Prince
Dark Prince
Tornado Electro Dragon
Archers Tornado
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Dark Prince Electro Dragon
Archers Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Night Witch
Archers Dark Prince Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Night Witch
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado
Archers Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Archers Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Archers Tornado Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Dark Prince
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076