Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Miner
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Miner Ice Wizard
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Miner Ice Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Miner
Arrows
Archers Knight Goblin Barrel Miner
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Arrows Miner Ice Wizard
Firecracker
Knight Miner Dart Goblin Goblin Barrel
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Miner Firecracker
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Arrows Firecracker Miner Ice Wizard
Miner
Firecracker Dart Goblin Archers Arrows Knight Goblin Barrel
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 9

Archers
Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows
Knight Ice Wizard
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Arrows
Firecracker
Knight Archers Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Archers Firecracker Miner Ice Wizard
Goblin Barrel
Miner
Dart Goblin
Ice Wizard
Knight Archers Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Archers Knight Dart Goblin Ice Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Archers Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Ice Wizard
Knight Archers Firecracker Dart Goblin Miner Ice Wizard
Archers Dart Goblin Ice Wizard Arrows Knight Firecracker
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight
Arrows Knight Firecracker
Arrows Archers Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Archers Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Archers Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers
Archers Arrows Knight Firecracker Miner
Knight
Knight
Knight
Arrows Firecracker Archers Dart Goblin Ice Wizard
Archers Knight Dart Goblin Ice Wizard
Knight
Knight Firecracker
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin
Archers Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Miner Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Miner Firecracker Dart Goblin
Firecracker Miner Arrows Knight Dart Goblin
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Miner
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Miner
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Miner Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Miner
Miner Arrows Firecracker Dart Goblin
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Archers Dart Goblin
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows
Miner Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Miner
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076