Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Bomb Tower
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Balloon
Fireball
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Baby Dragon Balloon
Poison
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Balloon
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Balloon
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Freeze Barbarians Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Balloon Baby Dragon
Bomb Tower
Baby Dragon
Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon Arrows Minion Horde
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Barbarians Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze
Valkyrie
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Freeze
Bomb Tower
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower
Freeze
Minion Horde Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Valkyrie
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Valkyrie Freeze
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Arrows Freeze Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Minion Horde Arrows Bomb Tower Baby Dragon Freeze
Arrows Barbarians Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Arrows Bomb Tower Baby Dragon Freeze
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Valkyrie Freeze
Valkyrie Bomb Tower Arrows Barbarians Minion Horde Baby Dragon Freeze
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Freeze
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Arrows Valkyrie
Arrows Bomb Tower Barbarians Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Freeze Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Valkyrie Arrows Barbarians Minion Horde Bomb Tower Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Bomb Tower Baby Dragon Freeze
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bomb Tower
Minion Horde Freeze Barbarians Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bomb Tower
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Freeze
Arrows Valkyrie Barbarians Minion Horde Bomb Tower Baby Dragon Freeze
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Barbarians Valkyrie Freeze
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon Freeze
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Freeze
Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Arrows Freeze Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Barbarians Freeze
Arrows Baby Dragon
Freeze
Arrows
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076