Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Musketeer Hog Rider
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Musketeer Wizard
The Log
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard
Fireball
Barbarians Tombstone Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Barbarians Tombstone Musketeer Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Barbarians Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Hog Rider Wizard
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Musketeer Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Tombstone
Musketeer Arrows Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Rocket
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tombstone Musketeer Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Arrows Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Musketeer
Musketeer Rocket Arrows Tombstone Wizard
Rocket Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Arrows Tombstone Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Rocket
Wizard Rocket Arrows Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Barbarians Rocket Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Tombstone Barbarians Musketeer Wizard
Arrows Wizard Barbarians Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Rocket
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarians Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Wizard Rocket Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarians Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Rocket Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Barbarians Tombstone Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Tombstone Wizard
Wizard Barbarians Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Arrows Barbarians Musketeer Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Musketeer Rocket
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Rocket
Rocket Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket Arrows Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Rocket Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Barbarians Tombstone Musketeer Rocket
Rocket Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Rocket
Arrows Musketeer Wizard
Rocket Arrows
Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076