Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit
Giant Snowball
Barbarians Furnace Witch Miner
Zap
Furnace Witch Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Furnace Witch Bandit
The Log
Barbarians Furnace Witch Bandit
Earthquake
Barbarians Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Witch Miner Bandit
Fireball
Barbarians Furnace Witch Bandit
Poison
Barbarians Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Bandit
Rocket
Barbarians Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Miner Bandit Valkyrie Furnace Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Miner Bandit

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Miner Bandit
Barbarians
Valkyrie
Furnace Witch Bandit
Furnace
Miner Valkyrie Mirror Bandit
Mirror
Arrows Miner Furnace
Witch
Valkyrie Miner Bandit
Miner
Furnace Mirror Arrows Witch Bandit
Bandit
Arrows Valkyrie Furnace Witch Miner

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mirror Barbarians Valkyrie Furnace Bandit
Barbarians
Arrows Furnace
Valkyrie
Arrows Furnace Mirror Witch Bandit
Furnace
Mirror Arrows Barbarians Valkyrie Bandit
Mirror
Arrows Furnace Valkyrie
Witch
Valkyrie Bandit
Miner
Bandit
Arrows Valkyrie Furnace Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Barbarians Valkyrie Furnace Witch Bandit
Barbarians Furnace Witch Valkyrie Bandit
Barbarians Witch Valkyrie Furnace Bandit
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace Bandit
Furnace Arrows Witch
Arrows Barbarians Valkyrie Bandit
Barbarians Witch Furnace
Barbarians Valkyrie Miner Bandit
Barbarians Valkyrie Witch Arrows Furnace Bandit
Arrows Furnace Witch
Barbarians Furnace Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Arrows Barbarians Furnace Witch
Barbarians Furnace Bandit
Barbarians Furnace Bandit
Barbarians Arrows Valkyrie Furnace Witch
Arrows Barbarians Valkyrie Furnace Witch Bandit
Arrows Valkyrie Furnace Witch Barbarians Bandit
Barbarians
Valkyrie Arrows Barbarians Furnace Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Furnace Witch Bandit
Bandit Arrows Valkyrie Miner
Barbarians Bandit Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Barbarians Bandit
Barbarians Valkyrie Witch Bandit
Arrows Furnace Witch
Barbarians Valkyrie Furnace Witch Bandit
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Bandit
Witch Barbarians
Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Bandit
Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Barbarians Witch Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Barbarians Witch
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Furnace Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows
Arrows Miner Bandit
Miner Arrows Valkyrie Bandit
Arrows
Miner Bandit
Arrows Bandit
Arrows Furnace
Arrows Furnace Witch Bandit
Arrows Furnace Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie Witch Miner
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Furnace Witch
Witch
Arrows Miner Witch Bandit
Arrows Witch Miner Bandit
Miner Arrows Bandit
Arrows Furnace Witch
Witch
Arrows Miner Bandit
Arrows
Arrows
Barbarians Witch Bandit
Arrows Witch
Arrows
Miner Valkyrie
Arrows
Arrows
Witch
Witch
Witch Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076