Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Goblin Giant Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Guards Night Witch Sparky
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Guards Night Witch
Zap
Bomber Skeleton Barrel Guards Goblin Giant Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Guards Night Witch Sparky
The Log
Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Guards Sparky
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Guards Night Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Guards Night Witch Sparky
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Night Witch Sparky
Poison
Bomber Skeleton Barrel Guards Night Witch Sparky
Lightning
Night Witch Sparky
Rocket
Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Goblin Demolisher Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher Guards Night Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Barrel Guards Goblin Demolisher Night Witch Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Goblin Giant Sparky
Arrows
Sparky Skeleton Barrel Goblin Giant Night Witch
Skeleton Barrel
Bomber Arrows Goblin Demolisher Guards Goblin Giant Sparky
Goblin Demolisher
Goblin Giant Skeleton Barrel
Guards
Skeleton Barrel
Goblin Giant
Goblin Demolisher Sparky Bomber Arrows Skeleton Barrel Night Witch
Night Witch
Arrows Goblin Giant
Sparky
Arrows Goblin Giant Bomber Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Guards
Arrows
Sparky
Skeleton Barrel
Goblin Demolisher
Guards
Bomber Sparky
Goblin Giant
Sparky
Night Witch
Sparky
Arrows Guards Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Goblin Giant Sparky
Sparky Night Witch
Sparky Bomber Night Witch
Night Witch Sparky Guards
Bomber Arrows Goblin Demolisher Sparky
Arrows Bomber Goblin Demolisher Guards Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Goblin Giant Sparky
Sparky Night Witch
Guards Bomber Night Witch Sparky
Guards Bomber Arrows Goblin Demolisher Goblin Giant Night Witch
Arrows Night Witch
Night Witch Sparky Bomber Guards
Bomber Sparky Arrows Goblin Demolisher Guards Night Witch
Sparky
Sparky
Sparky Bomber Arrows Night Witch
Arrows Bomber Goblin Demolisher Guards Night Witch
Arrows Bomber Goblin Demolisher Guards
Sparky
Bomber Goblin Demolisher Arrows Guards Goblin Giant Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Sparky
Bomber Arrows Skeleton Barrel
Guards Goblin Giant Sparky
Guards Goblin Giant Night Witch Sparky
Guards Goblin Giant Night Witch Sparky
Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher Goblin Giant
Guards Sparky Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant Sparky
Sparky
Guards Goblin Giant Sparky
Guards Sparky
Arrows Guards Goblin Giant
Guards Goblin Giant Night Witch Sparky
Bomber Goblin Demolisher Sparky
Guards Sparky Bomber Goblin Giant Night Witch
Arrows Bomber Sparky
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Guards Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Goblin Giant Sparky
Arrows Skeleton Barrel Guards Sparky
Bomber Arrows Goblin Demolisher Sparky
Arrows Skeleton Barrel Goblin Giant
Bomber Arrows Goblin Demolisher Sparky
Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel
Guards Night Witch Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows
Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Bomber Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher Sparky
Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher Sparky
Arrows Sparky
Bomber Night Witch Sparky
Bomber Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher Sparky
Bomber Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Night Witch Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Goblin Demolisher Bomber Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Night Witch Sparky
Skeleton Barrel Guards
Night Witch Sparky
Bomber Arrows Night Witch Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Barrel Guards Night Witch
Arrows
Arrows
Sparky
Arrows Bomber Skeleton Barrel
Arrows Sparky
Sparky
Guards Sparky
Skeleton Barrel Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076